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Java开发Java开发中各类名词解释大全

03-08 Java开发

在Java开发里面出现了很多名次,包括以后学习Java中也会出现很多常用到的名词,对初学者来说可能不知道是什么意思,或者是对这些刺耳的理解不是特别透彻,这里我就我自己的理解来解释下这些词的意思   在Java中常说某个包下面的某个类。那么什么是包呢?在平时操作电脑时,我们常江某个文档,视频,音频等问价放在某个文件夹下,而这个文件夹在Java中就就叫做包。其实饱和文件夹在某种意义上来说是等同的,只是在Java中将其叫做包而不叫做文件夹   放在包下面的一个个并且是以.java结尾的文件就是类。前面有说道对想是Java程序的核心,而类描述了对象的属性和对象的行为,类是对象模板【类是对对象的抽象,对象是对类的实例化】类按类型分为普通类,抽象类,接口,嵌套类等。按层级分又分为父类和子类   【访问修饰符】 class 类名 【implements/extends 类名】{ },其中有一种特殊的类object类,object类是所有类的父类,如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类   当一个类中没有足够的信息描述一个具体的书屋时,这个类就是抽象类。语法:【访问修饰符】 abstract class 类名{ }特点:1、抽象类不能实例化2、抽象类可以拥有构造方法3、抽象类可以声明实例变量,也可以声明静态变量,也可以存在普通方法和静态方法,变量在抽象类中可以初始化4、抽象类中还可以有抽象方法 语法:【访问修饰符】 abstract 返回值类型 方法名 (【参数】);5、抽象类抽象方法,有抽象类的子类来实现6、如果一个类是抽象类,那么这个类的不一定有抽象方法,但如果一个类有抽象方法,那么这个类一定是抽象类7、如果抽象类的子类没有吧抽象类中的所有抽象方法实现,则子类也需要定义成抽象类,有子类的子类负责实现剩余的抽象方法。8、普通方法在子类中与普通类一样,可以实现也可以不实现   就是对外提供了一系列功能的生命(也可以说接口中定义的方法只有方法的生命,没有方法体)语法:【访问修饰符】 interface 接口名 {//常量和方法的声明}   特点:1、接口中声明的方法没有方法体,只有方法的声明;2、接口中声明的成员属性都是静态的而且都是不可变的,因为接口中的成员属性默认都是public static final 来修饰的;3、接口没有构造方法,也不能被实例化;4、接口可以实现多继承,接口之间用逗号隔开;5、接口中的方法只能被public来修饰,就算没有明确的神明访问修饰符,默认也是public通过implements来实现接口,语法:【访问修饰符】 class 类名 implements 接口1,接口2{ }   声明在类的内部的类称之为嵌套类语法:【访问修饰符】 class 类名{【访问修饰符】【static】 class 类名{}}分类:内部类:非静态嵌套类;静态嵌套类:用static修饰的嵌套类。内部类:内部类作为外部类的一个成员存在,与外部类的成员变量,成员方法并列;局部内部类:在方法体内声明的类,可以访问他所在方法中的final参数和final局部变量;静态嵌套类中可声明static成员或非静态成员变量,但只能访问外部类中的静态成员   方法就是实现某个功能的代码块方法的定义语法:1、无返回值无参数的方法 【访问修饰符】 void 方法名(){ //方法的功能代码 }说明:void就是表示该方法是无返回值得(也就是说调用完该方法不会返回一个结果)2、无返回值有参数的方法 【访问修饰符】 void 方法名(数据类型 参数名,...){//方法的功能代码}说明:方法中的参数又称为形参(形式意义的参数),调用该方法时传递的数据称为实参(实际的数据),传递的参数要和方法中的参数类型匹配3、有返回值无参数的方法 【访问修饰符】 返回值类型 方法名称(){ return 返回值; }说明:1、返回值类型有放回值来决定;2、在由返回值得方法的最后一句代码,一定是 return 返回值。4、有返回值有参数的方法 【访问修饰符】 返回值类型 方法名(参数列表){ return 返回值}   定义:在Java中用来存储数据的元素,而且该元素所存放的数据时可以变化的,所以称为变量注意:变量也是标识符的一部分语法:1、变身名变赋值 数据类型 变量名称=变量值2、先声明后赋值 数据类型 变量名称;变量名称=变量值;定义变量的四个步骤:1、声明数据类型其实就是为了根据数据类型开辟相应的内存空间2、给变量命名,其实就会说为了能够把变量名和数据类型所对应的内存空间进行关联3、给变量赋值,其实就是把数据存放到变量名所对应的内存空间4、使用变量,其实就是把变量所对应的内存空间中的数据读取出来   定义:在程序中他的值是不可变的,这样的冤死及时常量语法:final 数据类型 常量名称=常量值;建议:常量名称一般全部大写   标识符就是类名,方法名,参数名,包名等元素命名时,所写的字符序列就统称为标识符标识符的命名规则:1、有字幕,数字,下划线、不能是Java的关键字和保留关键字建议:见名知意访问修饰符   在定义类、属性、方法时都需要指定访问修饰符,以此来限定类、属性、方法的可访问范围。Java中的访问修饰符有以下几个关键字:public:公共。该类或非该类均可访问   protected:受保护。该类及子类的成员均可以访问,同一个包中的类也可以访问。只能修饰属性和方法,不能修饰类默认:不使用修饰符。只有相同包中的类才可以访问位置private默认protected   public同一个类是是是是同一个包内的类否是是是不同保内的类否否是是不同包内不同类否否否是关键字   在Java中被赋予了一定特殊意义和用途的单词保留关键字也是关键字,只是目前没有任何的特殊意义和用途,保留使用   使用范围:this关键字只能使用在没有被static关键字修饰的方法中作用:this关键字就会说对当类某个对象的引用(简单来说就是可以把this看做当前类的一个对象,哪个对象调用当前的方法,this关键字就指向该对象)【当局部变量和成员变量完全一致时,以局部变量为主,即就近原则】   1、当方法中的参数名或变量名和成员变量完全一致时,可以通过this关键字来区分作用域2、当this关键字以this(参数列表)的形式,出现在构造方法的第一句时,就表示当前构造方法调用了该类中其他的构造方法。final关键字   1、final修饰的变量等同于常量,一旦赋值就无法更改(是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象的内容还是可以改变的)【final无论修饰全局变量还是局部变量,在定义时都必修要初始化才能使用】2、final修饰方法中的参数称为最终参数,在方法体中同样也不能为最终参数重新赋值3、final修饰类,该类不能被继承   static可以修饰变量,方法,代码块static修饰变量,也称为类变量,因为static关键字修饰的变量,方法,代码块都属于类,而不属于某个对象【实例变量:没有被static修饰的成员属性或方法都属于某个对象,也叫做实例属性或实例方法,对象存在了,才会有实例变量开辟空间】   特点:1、静态方法中只能访问静态方法和静态的成员变量;2、在非静态方法中,既可以访问非静态的方法、属性,也可以访问静态属性和静态方法;3、在静态方法中不能使用this和supper关键字,因为this和supper表示对对象的引用,而static修饰的方法是属于类,所以在语法上存在一定的冲突。静态代码块:静态代码块只能出现在类的内部,任何方法的外部;静态代码块语法:static{ };静态代码块作用:就是给静态的成员属性进行初始化;静态代码块的优先级比构造方法的优先级高。方法中参数的传递   在Java中无论是基本数据类型还是引用数据类型,在进行参数的传递时,都是采用的值传递(也就是传递的都是具体的数据)基本数据类型在进行参数传递时,传递的值是副本,也就是说当把当前数据复制一份,然后再进行穿丝,所以目标方法中,对参数进行修改,这个值得本身是没有任何变化的。引用数据类型字进行参数的传递时,传递的是数据所在的内存地址,所以在目标方法中,对参数进行修改,这个值本身也会发生相应的变化   向上转型:把一个子类的对象,赋值给父类,就会把该对象当做父类对象来用动态(延迟)绑定机制:在程序运行期间,会根据对象的真正的创建者来决定调用那个方法发生动态绑定机制的条件 神来棋牌 神来棋牌app 神来棋牌手机版官网 神来棋牌游戏大厅 神来棋牌官方下载 神来棋牌安卓免费下载 神来棋牌手机版 神来棋牌大全下载安装 神来棋牌手机免费下载 神来棋牌官网免费下载 手机版神来棋牌 神来棋牌安卓版下载安装 神来棋牌官方正版下载 神来棋牌app官网下载 神来棋牌安卓版 神来棋牌app最新版 神来棋牌旧版本 神来棋牌官网ios 神来棋牌我下载过的 神来棋牌官方最新 神来棋牌安卓 神来棋牌每个版本 神来棋牌下载app 神来棋牌手游官网下载 老版神来棋牌下载app 神来棋牌真人下载 神来棋牌软件大全 神来棋牌ios下载 神来棋牌ios苹果版 神来棋牌官网下载 神来棋牌下载老版本 最新版神来棋牌 神来棋牌二维码 老版神来棋牌 神来棋牌推荐 神来棋牌苹果版官方下载 神来棋牌苹果手机版下载安装 神来棋牌手机版 神来棋牌怎么下载



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博客主人YeLongCu
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